關于人類未來發展方向,科幻作品中常有兩種最受歡迎的技術:
 
星際旅行和虛擬現實。
 
星際旅行的支持者認為人類的未來在太空,在廣袤無垠的宇宙,相信人類終有一日會找到更多適合生存的新家園,代表作如電影《星際穿越》;
 
而虛擬現實的擁躉則更期待擁有能模糊虛擬與現實邊界的高科技,代表作如《失控玩家》。

 
 
在當下,各國空間站穩步發展,飛行器一個又一個地往太空中送,只是要想真正突破光速實現星際旅行,仍舊道阻且長。
 
而在另一個方向,人們走得似乎更遠了一些。互聯網的蓬勃發展,VR眼鏡和5G技術的開發運用,讓虛擬現實離我們越來越近。
 
2021年被認為是“元宇宙元年”。自從“元宇宙”的概念興起,越來越多互聯網公司、科技公司的巨頭以極大的熱情投入了這個領域。
 
元宇宙,已經成為當前最熱門的流量密碼之一,并且可以預見地,在未來很長一段時間中,它都會是一個蘊含巨大利益的風口。
 
 
 
這對于各行各業的創業者來說,都是機遇與挑戰,尤其是消費群體以Z時代年輕人為主的新零售產業,是否能搭乘好時代的快車,搶先一步把握時機進行產品升級,關系到自身產業在未來能否擁有區別于他人的核心競爭力。
 
這要求創業者們擁有長遠的目光,果斷的決策能力和敏銳的“發展趨勢”嗅覺。我們基于此搜羅了目前國際上部分專注未來概念的新銳設計師作品,以供參考。
 
這些作品在目前大多囿于現實水平限制,暫時沒有實現的可能性,但作品中傳達出無盡的想象力與強烈的“未來感”,卻十分值得借鑒。
 
 
 
本期要分享的,是來自美國的stuz0r的作品。
 
stuz0r是一位人氣極高的概念藝術家,他所創作的效果圖,一張就能賣出兩萬美元以上的天價。
 
在stuz0r的作品中,常常出現非常宏大的敘事——
 
坍圮的城市,破碎的建筑群,自然與人文被割裂。
 
 
 
 
 
 
也會有一些恢弘又規整的建筑,人類與之相比顯得無比渺小,正如人類在飛躍的科技面前顯得無比渺小。
 
 
 
 


在他的作品中,也常常出現龐大的雕像,似乎意味著絢麗文明的遺存,穿越茫茫歲月以過去人的目光凝視未來人的存在。
 
 
 
 
 

當然,還會有一些精密超前的空間與儀器,宛如走進科幻大片中未來人所生活的世界。

 
 
 
 
 
欣賞完stuz0r的作品,我們很難不為他所構造出的未來世界與豐富的想象力所驚嘆。雖然這一切目前僅僅只能停留于想象,但人類從未停止過追求科技進步的角度。
 
這也給新零售產業從業人員帶來了啟示:
 
stuz0r的作品中,凝聚了大量沉浸式的建筑場景體驗、前端科技元素,還有人文景觀與自然景觀之間的對抗與交融。對于他們追求前衛與新潮的受眾群體來說,如果能在他們的品牌中獲得這樣的體驗,必然遠勝單一的消費體驗。
 
誰敢說stuz0r的構想不會有被實際運用的那天?至少現在,他的作品已經成為無數設計行業、游戲行業、互聯網企業與新零售行業從業人員的靈感來源。
 
看完他的作品,你對于未來的構想是否更清晰了一些?是否也能感受到這力透紙背的震撼?你眼中的“元宇宙”和未來,又是怎樣的?